😳 »Eksistencialna grožnja«: Zaostanek na področju umetne inteligence odtehta carine
Meta, Microsoft in Alphabet so globoko v finančni oboroževalni tekmi – milijarde vlagajo v infrastrukturo umetne inteligence, kot da bi šlo za prisvajanje zemlje. Meta je samo v prejšnjem četrtletju vložila 17 milijard dolarjev, Microsoft je presegel 24 milijard dolarjev (z nadaljnjimi 30 milijardami dolarjev, ki so predvidene), Alphabet pa? Za leto 2025 so namenili 85 milijard dolarjev. To ni neobvezna poraba – gre za popoln pritisk na mejo generativne umetne inteligence.
Medtem bi lahko nove tarife za polprevodnike (100 %) in baker (50 %) zvišale stroške podatkovnih centrov za 5–7 %. Za velikane je to težava; prebrodili jo bodo. Toda za manjša podjetja, ki gradijo iz nič ali se hitro širijo? To je hud udarec. Dolgoročne naložbe se začnejo majati.
Bela hiša ne spi za volanom – pospešuje izdajanje dovoljenj, ponuja davčne olajšave, celo razmišlja o deležu v Intelu. Nvidia in TSMC prav tako povečujeta domačo proizvodnjo, da bi ublažila udarec carin. V ozadju vsega pa bi lahko bila zamuda tega preskoka umetne inteligence zdaj napaka, ki je kasneje ne bi mogla popraviti nobena cenovna določitev.
🧐 Soustvarjalec Tomb Raiderja se je odzval na negativne reakcije zaradi prenovljene umetne inteligence
Posodobljena trilogija Tomb Raider – natančneje od IV do VI – je zadela v bistvo. Oboževalci so se hitro razjezili, ko so se pojavili šepetanja o dialogih, napisanih z umetno inteligenco. Spletni forumi so se razplamteli od fraz, kot sta »brezdušen« in »lenoben«, medtem ko so drugi to označili za izdajo zapuščine franšize.
Toby Gard, prvotni tvorec Lare Croft, ni molčal. Njegov odgovor? »Ni kul. Ni elegantno.« Njegova obramba: Umetna inteligenca je pomagala, seveda – vendar ni nadomestila dejanskih piscev. Kljub temu ima zaznavanje svojo težo. Ko igralci enkrat zavohajo sintetično pripovedovanje zgodb, si je zaupanje težko povrniti.
Nekateri skomignejo z rameni – trdijo, da je umetna inteligenca v razvoju iger že norma, pa če se ljudje tega zavedajo ali ne. Drugi menijo, da če se Tomb Raider poruši, se odprejo vrata. In res? To jih straši.
🚧 Poročilo MIT: 95 % pilotnih projektov generativne umetne inteligence v podjetjih ne pripelje nikamor
MIT je pravkar objavil grobo izjavo: kar 95 % pilotnih projektov umetne inteligence v podjetjih se sesuje, še preden pridejo v produkcijo. In ne gre za slabo kodo ali pokvarjena orodja – gre za nekaj bolj mehkega: krivuljo učenja. Večina umetne inteligence v podjetjih preprosto ne raste z ljudmi, ki jo uporabljajo.
V nasprotju s tem so orodja za splošno uporabo – ChatGPT, Copilot itd. – uspešna v približno 83 % primerov. Ogromna razlika. Podjetja, ki poskušajo na novo izumiti kolo s prilagojenimi izdelavami, se plazijo naprej s približno 33-odstotno stopnjo uspešnosti.
Ena anekdota se vtisne v spomin: odvetnica nekega podjetja je zapravila petdeset tisoč dolarjev za nišni sistem umetne inteligence za pogodbe ... le da bi ga nato zavrgla v korist ChatGPT. Njen razlog? »Vsaj lahko bi ga vodila kot pogovor.« To pove veliko. Prefinjeno poslovno tehnologijo pogosto prekaša množični model, ki preprosto zna poslušati.
📈 Rezolve Aijeva rojstnodnevna zabava na Nasdaqu - 70 milijonov dolarjev letnega dohodka in globalni doseg
Rezolve Ai je pravkar dosegel eno leto na Nasdaqu in zagotovo ne bodo ostali v tajnosti. Podjetje je zabeležilo 70 milijonov dolarjev letnih prihodkov, pridobilo stranke na petih celinah in sklenilo nova partnerstva z Microsoftom, Citadelom in Googlom. Ni slabo za podjetje, ki se še vedno širi.
Njihova niša? Orodja za maloprodajo, ki jih poganja umetna inteligenca – pametnejši klepet, ostrejša priporočila, hitrejša podpora. Z naraščajočo e-trgovino je zagon.
Vendar se za glasbo za zabavo sliši previden šepet: včasih zgodnja rast prehiti infrastrukturo. Prihajajoče leto bo pokazalo, ali bo Rezolve ohranil svojo prednost – ali pa bo to še ena vodilna delnica umetne inteligence, ki je močno in hitro rasla.